สตรีมมิ่ง FIFA+ ให้บริการถ่ายทอดสดเกมนับพันแมตช์จากทั่วทุกมุมโลก โดยปกติแล้วจะเป็นเกมระดับล่างที่ไม่สามารถหาผู้ซื้อลิขสิทธิ์ถ่ายทอดสดได้ จึงอนุญาตให้ FIFA นำไปสตรีมบนแพลตฟอร์มแทน
อย่างไรก็ตาม นี่กลับเป็นเหมือนดาบสองคม เมื่อการสืบสวนพบว่าการแข่งขันเหล่านี้มักมีการพนันระหว่างแข่งของแหล่งพนันผิดกฎหมายของเกมระดับล่างที่ถ่ายทอสดบน FIFA+ และอาจเป็นจุดเริ่มต้นของการล้มบอล!
เรื่องราวทั้งหมดเป็นเช่นไร? ติดตามได้ที่นี่
เมื่อสตรีมมิ่ง FIFA+ เป็นช่องทางให้แหล่งพนันผิดกฎหมายใช้ล้มบอล?
จากการสืบสวนของ Play the Game พบว่าบริษัทพนันผิดกฎหมายกำลังใช้แพลตฟอร์มสตรีมมิ่งอย่างเป็นทางการของ FIFA อย่าง FIFA+ เพื่อเสนอการพนันระหว่างแมตช์ระดับล่างจำนวนมาก ซึ่งอาจก่อให้เกิดเหตุการณ์ล้มบอลได้
ซึ่งเกมเหล่านี้ส่วนใหญ่จะเป็นระดับสมัครเล่นหรืออย่างมากก็แค่กึ่งอาชีพ ซึ่งสมาคมและลีกมักไม่มีกลไกที่แข็งแกร่งในการตรวจสอบหรือการลงโทษทางวินัยที่เหมาะสมต่อผู้ที่ต้องสงสัยว่ามีส่วนเกี่ยวข้องกับการล้มบอลหรือไม่
ในช่วงสองสัปดาห์ระหว่างปลายเดือนตุลาคมถึงต้นเดือนพฤศจิกายน 2025 Play the Game ได้ใช้ VPN เพื่อตรวจสอบว่าเกมระดับล่างที่สตรีมบน FIFA+ มีให้เล่นพนันระหว่างแข่งหรือไม่ และพบว่ามีมากกว่า 100 คู่
โดยการพนันระหว่างแข่งครอบคลุมเหตุการณ์ต่าง ๆ ระหว่างเกม ตั้งแต่จำนวนประตูในช่วงเวลาหนึ่ง ไปจนถึงใบเหลืองหรือใบแดง ซึ่งการพนันประเภทนี้ง่ายต่อการล็อกผลการมากกว่าผลการแข่งขันทั้งหมด

“ไม่ต้องสงสัยเลยว่าการรวมเนื้อหาเหล่านี้เข้าไป ช่วยเพิ่มโอกาสในการล็อกผลการแข่งขันอย่างมีนัยสำคัญ” เบน แพตเตอร์สัน ซึ่งเคยทำงานในบทบาทผู้บริหารด้านความซื่อสัตย์สุจริตที่ SportRadar, Genius และ IMG ตลอด 15 ปีที่ผ่านมากล่าว
ขณะที่อดีตเจ้าหน้าที่ระดับสูงของสมาคมแห่งหนึ่งบอกกับ Play the Game ว่า “ผมมักจะสงสัยเกี่ยวกับเรื่องนี้มาตลอด โดยเฉพาะการตัดสินใจของนักเตะและผลการแข่งขันในเกมท้องถิ่นบางเกมในช่วงหลัง ๆ หากสิ่งนี้กำลังเกิดขึ้นจริง ผมหวังว่าทุกอย่างจะถูกเปิดโปง เราอาจต้องไปหาคำตอบจากโค้ชและผู้ตัดสินบางคน”
แต่การเปิดรับพนันในเกมที่มีการถ่ายทอดสดมีความเสี่ยงสำหรับผู้ประกอบการ เพราะการสตรีมเหล่านี้มักจะช้ากว่าเหตุการณ์จริงประมาณ 10 วินาที หรือมากกว่านั้น ซึ่งหมายความว่าใครก็ตามที่อยู่ในสนามแข่งจริงสามารถ ‘โกง’ บริษัทพนันได้โดยการวางเดิมพันก่อนที่ราคาตลาดจะถูกอัปเดต
เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหานี้ บริษัทพนันจึงซื้อข้อมูลที่อัปเดตล่าสุดจากบริษัทข้อมูลเชิงพาณิชย์ ซึ่งจะส่งสเกาต์ไปยังสนามจริงเพื่อเก็บข้อมูลแบบสด ๆ การพนันระหว่างแข่งในเกมระดับล่างที่ Play the Game ระบุได้นั้นเกิดขึ้นได้เพราะข้อมูลจากบริษัทเหล่านี้
หากไม่มีสเกาต์ในสนามจริง แมตช์เหล่านี้จะไม่สามารถเปิดให้พนันได้ เพราะบริษัทพนันจะไม่กล้าเสี่ยงรับเดิมพันในเกมที่การถ่ายทอดสดล่าช้ากว่าเหตุการณ์จริงมาก
“หากไม่มีผู้เก็บข้อมูลสดเหล่านี้ การเสนอพนันก็แทบจะเป็นไปไม่ได้เลย ดังนั้น ใช่แล้ว สิ่งนี้ช่วยเพิ่มภัยคุกคามอย่างยิ่ง” เบน แพตเตอร์สัน กล่าวเสริม
ปัจจุบัน FIFA+ กำลังถูกแปรสภาพเป็นธุรกิจที่มีโฆษณาต่าง ๆ ปรากฏก่อนเริ่มสตรีม อย่างไรก็ตาม การสืบสวนของ Play the Game ชี้ให้เห็นว่าแพลตฟอร์มนี้กำลังสร้างโอกาสให้บริษัทพนันผิดกฎหมายมากกว่าที่จะเป็นโอกาสสำหรับสมาคมขนาดเล็ก ๆ

Play the Game ได้ส่งคำถามหลายข้อไปยัง FIFA รวมถึงเรื่องการป้องกันการละเมิดลิขสิทธิ์และการตระหนักรู้ของสมาคมฟุตบอลเกี่ยวกับผลกระทบจากการสตรีม แต่ FIFA ปฏิเสธที่จะตอบคำถามโดยตรง โดยระบุเพียงว่า “FIFA+ ช่วย ดึงดูดผู้ชมใหม่ ๆ มาสู่เกมของเรา และในทางกลับกัน ก็ช่วยให้เราพัฒนาฟุตบอลไปทั่วโลก”
“FIFA ให้ความสำคัญอย่างยิ่งต่อความเสี่ยงของการล็อกผลการแข่งขัน และยังคงทำงานร่วมกับสมาคมสมาชิกเพื่อปกป้องฟุตบอลโดยรวม พร้อมทั้งพัฒนาแผนกลยุทธ์ด้านความซื่อสัตย์และกิจกรรมสร้างความตระหนักรู้ต่อไป”
“FIFA ให้ความสำคัญกับความเสี่ยงเรื่องการล็อกผลการแข่งขันอย่างจริงจัง และยังคงทำงานร่วมกับสมาคมสมาชิกเพื่อปกป้องฟุตบอลในภาพรวม FIFA ยังทำงานอย่างใกล้ชิดกับ UNODC เพื่อกำจัดอาชญากรรมในฟุตบอล”
“FIFA กำลังทำงานอย่างใกล้ชิดกับ UNODC เพื่อกำจัดอาชญากรรมในวงการฟุตบอล เราขอเรียนให้ท่านทราบถึงการประชุมคณะทำงานด้านความซื่อสัตย์ของ FIFAเมื่อเร็ว ๆ นี้ ซึ่งมีสมาพันธ์ฟุตบอลทั้งหกแห่งของ FIFA เข้าร่วม”
“รวมถึงพันธมิตรระดับโลกของเรา ได้แก่ FBI, INTERPOL, UNODC และ Sportradar ด้วย คณะทำงานนี้จัดตั้งขึ้นโดย FIFA เพื่อปกป้องความซื่อสัตย์สุจริตของการแข่งขันทั้งหมด และยังคงทำงานอย่างต่อเนื่องเพื่อป้องกันและลงโทษการล็อกผลการแข่งขัน การทุจริต และการกระทำที่ผิดจรรยาบรรณอื่น ๆ” แถลงการณ์ FIFA ระบุ